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繁荣只是假象!盘点正在逐步毁掉游戏业的五件事

2012-06-06 11:50:14 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

目前全球的游戏市场毫无疑问处在繁荣当中,包括喷薄而出的游戏新作,大量的移动端、手机端游戏和街机式的游戏。那主机和PC上那些需要我们坐下来花几个小时玩的“核心向”游戏情况怎样呢?至少现在来说还是不错的,但在我的眼中,这类游戏的未来却不是那么的光明。

单单把原因归结到经济形势和各国政策显然是不负责的表现。接下来是在下选出的正在逐步毁掉游戏业的五种情况,很多不在于外界,而是游戏本身。

5.宁滥毋缺

请大家看清楚标题,不是“宁缺毋滥”,而是“宁滥勿缺”。如今的游戏界从来都是不缺少游戏的,不管是格斗、射击、RPG甚至是手机游戏,许多游戏都是续作一个接一个的往外扔,而且往往就这几个类型大作扎堆。

如果硬要问,大家觉得《现代战争3》和《战地3》谁更好?我觉得两个都不好。如果从围观者的角度来看,两个游戏拥有很多相似之处,包括非常相似的剧情(至少在游戏开始阶段),以及和《质量效应3》一类游戏相比相同的射击游戏体验。

最关键的问题是,这两款游戏的卖的很火爆,于是他们背后的开发商都想着继续利用这些现有资源,而不是开发出的新的游戏和新的游戏种类。

其实,想摆脱这个怪圈很简单。新的游戏总要冒一定的风险,但是最后往往会引领新的风潮。就拿RPG游戏和街机游戏来说,这两个游戏大类里可以衍伸出无数新的游戏类型和玩法,进而刺激销售,更刺激新类型的诞生。

所以不要再守着老本一只吃下去了,更不要每年一次还吃的那么高兴。

游民星空
我们还需要更多的《战地》和《使命召唤》吗?

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