四.游戏音乐
如果是游戏画面在很大程度上代表了游戏的品质,那么一个游戏的音乐和音效则可能直接反映制作组的认真程度和影响玩家对这部游戏的喜爱程度。
一进入《幽灵行动4:未来战士》,Hybrid制作的音乐给人感觉很符合这个游戏的名字,最初几关的设定是不可以触发警报,所以周围的环境的音效时不时得传出一声狗叫,以动衬静,突显那种小队四人合作瞬间瓦解敌人战斗力的临场感觉,时时刻刻都能让玩家感觉到自己是身处敌人心脏的幽灵战士,背景音乐起伏不定,就像是一首钢琴曲,而演奏这首曲目的就是这只幽灵小队。
作为射击游戏中最重要的战斗音效,游戏中表现的也相当棒。全部为真枪实录,例如子弹上膛,铁桶被撞击的声音,甚至是碎石从墙上剥离的声音都是那么真实,特别是玩家在直升飞机上操控机枪的时候,那个子弹打中敌机的碰撞感很真实。
幽灵小队队员之间的对话时不时的夹杂类似无线电杂音的声音,使得整部作品未来感十足。
五.游戏操作
与《幽灵行动3:尖峰战士》的“枪枪枪”模式不同的是,《幽灵行动4:未来战士》更倾向于“潜入+强制战斗”的流程编排方式。
因此可以这么说前作的主题是“在有限地支援的情况下,进行邻国(墨西哥)境内的特种作战”,而本作则是“孤立无援的特战小队凭借高科技装备,在远离美国本土的帝国腹地执行外科手术式的精确打击”。
因此本作更加强调高科技快节奏作战,加入了疾跑,横向闪移,快速掩体切换,敌人标记/执行,枪械大师等新操作模式。三种射击模式(右键精瞄中键第一人称机械瞄准)在火力全开的混战场面中让玩家体验更刺激更火爆的战斗气氛。
每一个任务开始之前可以进入枪械大师(Gunsmith)系统,在Gunsmith界面选择一支单兵武器作为改造的对象,然后枪械瞬间会被拆分为枪管、导气装置、瞄具、护木、枪机、复进簧、击发机、枪托、机匣、提拔、火帽、弹匣等不同的组成部分。
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