开始的画面是星条旗飘扬在沙尘覆盖朦胧中的城市,阳光透过招展的旗帜散射着光辉,无一不是虚幻3引擎的特点
当然了,游戏的主要场面都发生在沙漠之中,虚幻3的特点也得以彰显,无论是人物的须发还是手部的贴图效果都是非常的出色
光源不用说,当开场直接从选项界面跳到游戏过程的时候,就已经充满了亮点
当然了,虚幻3的毛病也被发生的地点给很好的掩饰了,因为虚幻3的缺点就是黄色......
金属和塑料质感的效果也是很不错,边上荒废的汽车,散落的金属碎片,角落的垃圾,还有就是一个游戏里的“脏”脏的比较到位。
运用游戏引擎的还有游戏中的互动,例如物理效果,你可以打断绳索,或者承载大量沙土的物体,然后活埋敌人。
但缺憾也来了,敌人的布娃娃效果有些奇怪,这一直是虚幻3的问题,比如被射杀的时候,敌人会做出根本不可能的奇葩动作,例如全身扭曲在一起,或者小小的一枪人就歪了....血液的话,有些奇怪,滴落的时候,在地上找不到痕迹,血液的感觉只是红墨水,没有质感,主角和队友在沙漠中奔跑的时候都会有尘土,无论在哪儿,你的脚后面都有着尘土,但是没有脚印。
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