游戏的音乐很不错,开场的时候在摇滚之中打着直升飞机是什么感觉,劲爆
还有开局的CG之中,伴随着主角的叙述,后面就缓缓的响起了淡然的吉他声,加上主角的配音则是出名的游戏配音师。这样可谓是相得益彰。
开局第一关,主角和队友在沙漠之中,对话之中踩在干枯的黄沙之上,随着出现的字幕,配乐师到位的声音效果让游戏看起来就像一场电影一样,枪声射击到不同的物体之上声音的转换也是不错,特别是越肩射击的时候,散射之时,跳弹在不同物体上的效果都非常的出彩,也很真实。
枪声,无论是一开始的加特林,手枪,M4,还有地上捡来的散弹,冲锋,仔细听来只是修改了枪声的音色和浑厚度,大体上没有过多的区分,有一种很脆弱,不真实的感觉。
操作方面,TPS不用说的,但是根据游戏的关系稍微修改了一下按键,比如越过掩体不是空格,而是左边的shift,鼠标的滚轮也成为了命令队友的一项功能,这一点不错,但操作微微的有些生硬感,在某些时刻,很少,会在你瞄准的时候,忽然间视角不停的在绕着圈,或许是BUG。
近战格斗显得有些多余,爆头就已经赐予了不错的效果,然而在敌人没有完全死去,在给予终结,有时候会有明显的贴图错误,主角对着空气一堆狠揍,然后敌人倒下了。
特色方面,就是玩家的选择了,这一点是近些年游戏都会提到的一个指数,道德值,你是选择杀死敌人的时候不小心伤害到了平民,还是拖延时间等待敌人杀死了平民,你再次采取行动,或者是用你精准的枪法迅速杀死敌人,解救平民。
游戏这一点可谓设计的十分隐晦,没有什么提示,不会在什么地方说“你获得了道德值”如果安装了中文补丁,你或许会在队友的口中听到抱怨,但是谁会在意呢?
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