对于中国人的猎奇心理,笔者自不用再多过介绍,而这种深入骨髓的文化惯性,也促使着国人们对于轩辕剑中所讲述的奇闻怪事有着更多的渴望。在游戏中最明显地体现,可能要数类似聊斋志异或者怪物图鉴这样带有收集色彩的模块了。
在这其中,要数炼妖壶世界最能够抓住人们的好奇心了,也就是对鲜花,野草,鬼神,怪兽,神仙,妖魔,放在一个炉子里面大乱炖,最后达到随机筛选的目的。
这种随机性,不仅仅需要游戏制作方面拥有足够的底蕴,更需要玩家拥有足够的耐心,而我们偏偏就从来不缺乏耐心,面对纷繁复杂的收集系统,我们的态度,比想象中的还要积极许多。
自从山海经,搜神记等等志人志怪的作品问世,我们对于这些奇珍异兽的关注程度,要远远超乎我们原先的想象。因此笔者可以猜想,众多轩辕剑玩家花在炼妖驯兽上面的时间甚至有可能超过了对剧情的花费程度。
也许有时候,我们仅仅是想了解更多的关于古代的信息,也许我们想要看到更多形态各异的怪兽图案,也许我们为了得到一样特别的珍兽而不惜耗费周章,不管怎样,不管出于何种目的,只要你曾经为搜集新奇事物花费了足够的精力和时间,那么游戏就已经取得成功了。
其实对于奇的记忆本身而言,并没有太多值得称道的东西,也没有太强烈的让我们刻骨铭心的概念,它不会像生离死别那样动人心魄,也不会像御剑飞行那样潇洒刺激。
但奇的记忆总是默默地,很好的为玩家展现了他们曾经想象过的美好,但这些美好又与他们曾经的想法迥然不同,这种层次感和差异使得每一个玩家心中都不由自主的开始深入的去感受到底游戏中有多少新奇事物能带给他们与众不同的享受和鼓励。
通过轩辕剑系列这个载体,志人志怪才真正得到玩家们的认可和肯定,其他国产游戏,或许也有对于历史的描述,对于文化的展现,但在奇人异事这一方面,就主题上已经远远逊色与轩辕剑,靠着这个半虚构半真实的世界,我们有太多的空间去想象,去构造,去展现我们想要别人惊叹或者佩服的世界。
而同时炼妖壶系统所带来的战斗与养殖业的结合,包括轩辕剑后期进化出来的天书系统,在增强玩家实力的同时也带来了无限的乐趣,这种开拓和探索的精神,远远比其得到的结果重要得多。
当我们沉迷在壶中世界,为了护驾,为了武器,为了装备而不遗余力的时候,轩辕剑的精髓已经悄悄的刻在了我们的心上。“战”的记忆:黑云压城城欲摧,将军铁甲百战回