相比仙剑系列,轩辕剑的王朝戏份,明显要多得多,它没有那么飘渺,那么玄幻,游离于人群之外,而是将仙术打入民间,通过具体的实例来使人们感受到中华民族五千年的神话魅力,这其中,战争就是一个很典型的表现手法。
无论是春秋,还是汉朝,亦或是更靠后的隋唐,从来就不缺乏英雄好汉,而最能突出好汉的时代,往往都不是什么太平盛世,因为有了矛盾和纷争,才能让人们对英雄的作用,印象深刻。
战争就是在须臾之间,如绞肉机般残酷的现实,使得人们不光惊叹于主角的功力与术法,也会对自己力量的渺小感到深深的无奈,比如说汉之云,再比如苍之涛,面对战争的冷酷无情,局部的力量是很难改变成败和结果。
但如果主角不付出努力,无论是车芸,水镜还是飞羽部队,如果没有他们的努力,他们的辛劳,他们的汗水,战争可能早就已经是另一番模样。
在与对手的对抗中,我们往往扮演的是高精尖的角色,通过和敌方的统帅角力,来达到挽救一方水土的目的,无论是他们的技艺还是他们的智慧,都不是我们瞩目所在。
我们关心的是我们的所有动作和手段,能否对大局起到一丝一毫的作用,这比我们自己的成功与否更加值得关注,也正因此轩辕剑在战争中体现了其精髓所在,不贪功,不冒进,完成任务,布局深远。
在跟随剧情前进的过程中,我们会受到伤害,我们也会学到知识,但我们从没有怀疑或者放弃过我们的信念,也是对战争胜利的信念,这正是我们游戏轩辕剑的目的所在,通过我们的手,自己去操纵战争的结果,才是我们最心旷神怡的事情。
战争在游戏中有太多的表现形式,不仅仅是剧情,甚至是随便一个路人,一件装备,一个招式,都能够看出浓浓的战斗气息,这与飘渺的仙家气息浓厚的仙剑似乎有一些区别。
但其主题,还是通过战争,来宣扬爱,勇气,与正义的希望,但战争往往带来更多大我与小我的抉择,面对矛盾的调和,有时候大局比我们的自身更重要,我们也因此做出了不同的选择。
那些年,我们的轩辕剑告诉我们,战争,绝不是一两个人的游戏。“责”的记忆:天塌压稷脊不慌,胸中万丈放光芒