续作容易出精品
比原版电影好的续集作品我用一只手就数得过来。电影续集一般是两个趋势,要么完全是毫无新意的炒冷饭,要么就是抛弃原作精髓的大换血。游戏续作搞砸的情况当然不少,但依然有很多作品超越了原作。以《时空分裂者》系列为例,第一部作品是最差的,开发商知道如何制作一部好的续作,他们去掉那些不受欢迎的部分,强化那些优势,最终就能收获成功。游戏想变好是很容易的,至少画面的革新就是很简单的事,电影几年内的画面技术提升可能不明显,游戏领域就不是这样了。一般来说更好的画面,更少的bug以及改进过的游戏系统加上凑和的剧情就能造就一部很不错的续作。从这个意义上说游戏要比电影更容易出精品,因为它成功的相对较低。