重复可玩性
越来越多的游戏提供道德选项。这些选项让你决定是要做坏人还是好人。随着你选择的不同,游戏的体验也会有不同。它会提供不同的剧情以及分支剧情。游玩方式也会改变,比如《恶名昭彰》系列。带选项的游戏会给予玩家重复游玩的动力。
选择也不限于道德,一些游戏会提供不同的职业。你是想扮演一个战士还是一个低调的刺客还是远程的射手呢?你每次玩都能选择不同的游戏方式。你可能要四分之一甚至三分之一游戏的钱才能看到一部时长两小时的电影,而游戏提供的丰富选项使得你可以随随便便玩上好几十小时,绝对比电影划算。
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