《红色管弦乐队2》
《红色管弦乐队2》发售于2011年10月,这又是一个未能再创前作辉煌的游戏。一般来说,一个系列的第二部游戏总是非常重要的,因为它直接关系到了这个系列能否延续下去。很遗憾,它失败了。从steam平台开始的测试开始,玩家们形容这是一个既不像业余射击游戏(《使命召唤》),也不像高仿真射击游戏(《武装突袭》)的作品。这款游戏,把这两种游戏的特色结合了起来,不过糟糕的是,结合的却是他们的缺点。除了这个,游戏运行过程中频现的崩溃错误,各种游戏bug,已经注定这个游戏的悲剧命运。
《忍者龙剑传3》
大家总结,《忍者龙剑传》有两大特色,一个是跳来跳去的忍者,一个是游戏非常难。这对于开发团队Team Ninja来说,这显然是不够的。在《忍者龙剑传3》中,开发商有意拒绝这些传统,尝试一些新的理念。此等雄心壮志却最终造成了种种失败。《忍龙3》本可以是该系列中最有意思的作品,结果呢?肤浅不堪的战斗系统,毫无必要的侧重剧情,糟糕至极的拖沓节奏。借助《忍龙3》,Team Ninja证明了他们醉心于一些无聊无益之事,这些无聊无益表现为动作元素止步不前、老粉丝被背叛、新玩家也没有被讨好。
《忍龙3》是该系列的耻辱,是动作游戏的最渣作之一。它既没考虑到老粉丝的要求,也没考虑什么东西才能吸引新玩家。它是如此无趣,以至于称得上玩家的噩梦。为了未能成功的新点子,它抛弃了旧作的精华。无论如何,你都不应该浪费时间玩这坨渣渣。