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经典玩法一去不复返 那些年的解迷类《生化危机》

2012-07-23 11:47:05 来源:互联网 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

名称:生化危机

平台:PS/SS/NDS

发售时间:1996年3月22日

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在发售前,没有人看好这款游戏,即使在当年的FAMI通期待作品排行榜上连前50名都没有挤进去。然而正是这一款由三上真司打造的“疯狂力作”成就了他自己和整个跨度达16年的系列。

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在这之前,僵尸题材的影视及游戏也不在少数,然而这些作品都带有一些神秘的奇幻色彩,所有僵尸的产生都与魔法和巫术有着密不可分的联系,然而《生化危机》的出现,给了僵尸以科学的定义:生化武器。他们就是人类感染了病毒所产生的变异生物,这款游戏打开了全新的“恐怖时代”,它所带来的恐惧不止来自游戏剧情、狰狞的怪物、阴森的场景等,更是像我们预示着“科学带来的灾难可能就在不久的将来”。

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经典的回眸一笑

游戏的开场动画采用真人电影的形式表现,原因可能是当时的3D动画制作水平不高,但小编认为这段真人电影无疑是《生化危机》系列中最给力的开场!

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真人版老威英姿飒爽

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最后还有真人版登场人物介绍,感觉吉尔MM比游戏中的好看,包括《生化危机5》中的形象(个人意见)

游戏中的解谜要素相当丰富,这样不仅可以把有限的场景得到充分的利用,在完成剧情后会出现新怪物和BOSS也不会使玩家感到审美疲劳。以后的《生化危机》作品很多都沿用了这个经典模式,玩家要根据游戏中蛛丝马迹的提示,打开一扇扇暗门,取得各种关键物品,这之后给玩家带来的成就感不言而喻。而且在CAPCOM的其他游戏《鬼武者》等作品中也有类似的解迷模式。

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吉尔弹奏钢琴,看似和开门没什么关系,但是根据屋内画提示了机关的存在。

游戏中的人物脸部基本属于马赛克级的,但是2D的场景与3D人物的结合却达到了使玩家更加融入恐怖气氛中。

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滚石机关:不只有多少玩家像小编我一样在这里惨死过呢?

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游戏的最后老威露出了其真面目,巴瑞也受其威胁

游戏难度分为简单难度:吉尔剧本,困难难度:克里斯剧本,这两个难度并不止是通常的难度分级,故事情节与流程都有所不同,而且只有完成克里斯的剧情后才可以看到完美结局。

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游戏结局画面,根据使用角色的不同会有不同的CG

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