名称:《生化危机:代号维罗妮卡》
平台:DC、PS2、NGC
发售时间:2000年
前面介绍了《生化危机》系列的3部正统作品,现在跟大家回顾下这款并没有以正统作品数字命名,但是拥有超正统续作素质的《生化危机:代号维罗妮卡》,本作最初降生在了“昙花一现”的DC平台上,随着DC平台的没落,使这部《生化危机:代号维罗妮卡》成为了该平台上最强游戏之一。
其实无论从出场角色、故事背景、游戏模式和制作水平来看《生化危机:代号维罗妮卡》可以说才是真正可以称为《生化危机》系列第四代的作品,但是当年因为独占协议等业界原因,它被冠上了一个类似“旁枝”的名号。但是,游戏平台的失败、游戏的名称并不能掩盖它的光彩,因为玩家的一致好评,《生化危机:代号维罗妮卡》被移植到PS2、PS3、XBOX360等众多主流主机平台上继续向玩家展示它超凡的魅力。
《生化危机:代号维罗妮卡》游戏的故事发生在“浣熊市事件”之后,克莱尔为了揭露“伞公司”的阴谋独自潜入秘密基地,但不幸被捕,被关押在监狱岛中。但是岛上发生了“病毒爆发”岛上的人员多数沦为丧尸,在混乱岛上克莱尔遇到了来寻找自己父亲的史蒂夫,两人开始了逃脱之旅。向岛上散布病毒的正是《生化危机》1代中被“暴君”刺穿身体后失踪的“阿尔伯特-威斯克”,他已经因为病毒的作用成为了“超人”,而他的目的就是获取“维罗妮卡病毒”,但是他的宿命对手:前往监狱岛解救妹妹的“克里斯”绝不会坐视威斯克的阴谋得逞,2人继“洋馆事件”后要把新帐老账一起算。
游戏的流程可谓《生化危机》系列之最,即使爆机过多次的老鸟,重新进行本游戏也要经过很长的时间才能通关。游戏总共分为4大部分:克莱尔监狱岛、克莱尔南极、克里斯监狱岛、克里斯南极。这四个章节的故事是紧密链接的,使玩家能更加深切体会整个故事。
与前作的3D人物配合2D背景的游戏画面不同,本作是一款全3D的游戏,所以制作第一人称射击模式成为可能。在本作中玩家使用狙击枪进行瞄准的时候就会进入第一人称视角,但是不得不说这个视角瞄准手感相当蛋疼...
记得在攻略下图这个BOSS时,狙击枪只要正中心脏2枪就可以带他走,但是小编我第一次玩的时候7发子弹没有一发正中的。(是不是弱爆了)
监狱岛城堡中心悬挂的巨型人偶,小编觉得“她”比那些丧尸什么的渗人多了
本作的两位迷人的反派角色:阿尔弗雷得兄妹,游戏有很多地方都描写了他们“变态的手足情”(不是武藏与小次郎)
哥哥拥有妹控、女装癖、娘娘腔、废柴等多种属性,而妹妹是天才少女、疯狂科学家(拿自己做试验)、兄控,不过值得一提的是到南极基地妹妹变身时候还有点“卖肉”。
妹妹阿莱克希亚的最终形态:女王蚁,小编认为这个漫天乱飞的妹子是《生化危机》系列中最需要运气的BOSS了,运气好的话你瞎开一枪她就往上撞,而且只需一发,很省时间。