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经典玩法一去不复返 那些年的解迷类《生化危机》

2012-07-23 11:47:05 来源:互联网 作者:未知 编辑:夜雨 浏览:loading

名称:生化危机3

平台:PS、DC、NGC、PC

发售时间:2000年10月30日

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作为《生化危机》系列的第三作,《生化危机3》将该系列引向的巅峰,几乎没有多少玩家没有玩过本作。本游戏首发为PS平台,随后又移植到其他平台,而且PC汉化版的推出使我们中国的玩家也可以零距离地解除这款惊世大作。游戏中许多要素到今天都是值得同类游戏学习的。

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虽然游戏叫做《生化危机3》但是剧情与《生化危机2》的故事是同步进行的,一部分剧情还先于《生化危机2》,比如吉尔先进入的警察局,离开后利昂/克莱尔才进入这里开始冒险,剧情也设置得精巧合理,实在对游戏制作水平深感赞叹。

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游戏的主人公回归到了《生化危机》一代的吉尔,这次我们的吉尔MM在“洋馆事件”后,在浣熊市养伤,一觉醒来,灾难已至,我们的女中豪杰当然会挺身而出,逃出已经沦为地狱的浣熊市,期间了解到了一些这场灾难背后的阴谋。本作的主要角色有佣兵卡洛斯、反派列哥拉等,卡洛斯在本作中占足了戏份,但他并没有在此后的《生化危机》作品中登场,在今后的作品中CAPCOM何不把他拿出来炒一炒呢?我们的吉尔MM也一改《生化危机》一代中的警员形象,以英姿飒爽的“女侠”形象火爆出镜!

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说道游戏的流程,可谓《生化危机》系列的一大变化。玩过前两代的玩家一定会发觉:从游戏开始到通关也不过就是那么两三个大场景,玩家的解谜也实在这些建筑里转来转去,无非就是多开两个门,拿点任务道具,《生化危机》主要场景:洋馆、寄宿舍;《生化危机2》主要场景:警察局、伞公司研究所。但是三代并没有一个固定的大场所供玩家探索,而是在某个场景完成一到两个解谜后就会进入下一场景:警察局、钟楼、医院、公园、垃圾处理厂等场景,使玩家绝对不会对场景感到“审美疲劳”。这可能也是《生化危机3》吸引了众多玩家的原因之一吧!

医院:实际上是伞公司的生化武器研究机构

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危机选择系统可谓本作有一大亮点,在《生化危机》系列中可以说“前无古人”但是也“后无来者”。玩家遇到危机剧情时就会出现危机选项,玩家的选择会影响剧情的发展,比如反派角色列哥拉的生死。

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通过《生化危机2》威廉博士的出色表现,CAPCOM决定在《生化危机3》中也制作这么一个贯穿游戏始终的强大敌人,那就是“追击者”了,它和“G”一样随着故事的发展是会不断“进化”的,据官方资料称,“追击者”是完成度非常高的“生化武器”,可以说是《生化危机》1代中“暴君”的完全体,不但有刀枪不入的强大躯体、超乎常人力量与速度,还可以遵从指令对目标展开追杀。

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游戏中的其他BOSS也是非常丰富,比如说在公园遇到的这只,真是那什么长脸上了(是不是有点邪恶)

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觉得总是散弹枪、麦林、火箭筒这些武器不爽?看看下面这个吧,《生化危机3》中连“米加粒子炮”都有,用它给“追击者”最后一击吧!

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简体中文重制版:http://www.gamersky.com/Soft/200901/17690.shtml

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