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《蜘蛛侠》历代PC游戏回顾 不被国人重视的英雄

2012-08-29 10:23:04 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

前一阵子复仇者联盟疯狂吸金,聚集了全世界的超级英雄爱好者,一场华丽的全球盛宴,而漫威的名字也再一次闯入了我们脑海,时至今日,那些熟悉的英雄还依旧历历在目。

而在他们当中,有一个算不上很起眼但确实很抢眼的名字,直到今天,无论是电影还是游戏,都无法令人们忘记他娴熟的动作和飘忽的身影,而在pc新作登场的今天,就让我们来回顾一下这位传奇英雄在电脑中陪伴我们走过的那段岁月,再一次回味这个名字————蜘蛛侠。

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相比目前同样热火并且犹有过之的蝙蝠侠,蜘蛛侠更多应该算是个敏捷型的英雄而非力量型,可漫威千篇一律的塑造方式使得几乎大多数的超级英雄都是全身紧身衣的造型,也许是为了方便动作,也许是为了突出造型,总而言之,也无怪乎信陵公子大叫曰:一群基佬!

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蜘蛛侠的故事在英雄中算是比较普通,被转基因咬了一口,便有了神奇的超人能力,从此打黑除恶,义不容辞,成了天空中飘浮的罪恶克星。在电影中或许扮演者很难将那种如筋斗云一般的飘逸路线演绎的更加完美;而在游戏中,通过细腻的刻画手法,则使我们从全方位,多角度的了解了这位超级英雄。

随着十余年的革新,一代又一代的蜘蛛侠也确实为我们奉献了截然不同的精彩,于是让我们从2001年开始,回顾那飞檐走壁的时刻。

一、蜘蛛侠2001————启蒙版的蜘蛛人(2001年)

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作为pc历史上最早出现的蜘蛛侠,也作为动视改编漫画的一次新的尝试,蜘蛛侠从一开始就取得了理念性的突破,不再局限于死板的人物动作和固有招式,而动作更加灵活,并且拥有翱翔天空的蛛网卖点,使得当年的蜘蛛侠,也算是可圈可点。

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当然纰漏也是不可避免,毕竟这只是启蒙意义的蜘蛛侠,其从身法到招式,到剧情之间的流畅度和衔接,都难以从漫画改编游戏的阴影中走出来。

因为当时还没有电影,从二次元的漫画世界,扩展到更广阔的幅度,虽然游戏硬指标差强人意,但对于热爱蜘蛛侠,热爱漫画,热爱蛛丝与滑翔的人们来说,还是一道不可多得的盛宴。

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