战斗时主要使用的技能为“猛攻”、“灰烬震击”以及只点了1点,突进或突出用的“暴风冲击(Storm Burst)”,与破盾专用的“灰烬之锤(Ember Hammer) ”。主要战斗模式为猛攻突入、灰烬震击主攻、暴风冲击追击或逃出战圈,灰烬之锤在遇到有防护盾的敌人时破盾。两种召唤机械则在进入地图时即施放常驻。
主攻技灰烬震击的运作方式是在地面有好几条奔窜的火焰,或追击敌人,或对同目标命中多次,是对多对单皆实用的攻击技能,威力也不俗。
猛攻用来突入战圈攻击同时还会减缓命中目标的各种速度,提高生存率同时也有控场效果。在许多场合风暴冲击的瞬间位移相当重要,与猛攻连续使用还能达到长距离突进或折返,相当灵活。
比较有趣的是灰烬之锤的效果,在第一轮的游戏中或许感觉不太出来,但是进入NG+或在Mapworks中打高等地图时,就会发现50级之后的敌人持盾时不是那么容易直接以伤害打破,这时如果先用灰烬之锤进行扫击直接破盾,能省下非常多的时间,同时也避免意外状况发生。
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