2.竞技RTS游戏的开创者——《星际争霸》
那一年,木耳没有黑,葡萄没有紫,香蕉也没有软,那一年我们还称暴雪出品必属精品,那一年有一个足以征服世界任何再挑剔的玩家也拍案叫绝的经典游戏,那就是《星际争霸》。无论是对于中国还是世界,《星际争霸》都是一个永恒的经典,它在各个方面都至善至美。
暴雪一贯苛责的种族平衡更是到了可怕的地步(无数补丁来平衡这款游戏),它是一款无比适合竞技的游戏,也是中国竞技游戏的开拓者。这也是它在中国大热的原因之一,而它的美术设计和剧情描绘也优秀无比(暴雪的相关部门利用现有的技术,在不消耗硬件资源的情况下,让每一个角色,单位都看上去栩栩如生;游戏的过场直到今天,都堪称电脑游戏动画经典中的经典;游戏的剧情丝毫不拖泥带水,充满个性的主人公能让玩家充分投入到游戏之中,而且暴雪的重点是保证游戏在顺眼的情况下,运行还得流畅,事实是他们做到了——当年游戏推出时,每台电脑都可以自如的运行。),让我们记住了一个个性格鲜明的人物,种族之前的特点与弱点也一清二楚(Zerg建造快,价格便宜但是威力小;Protoss速度慢,价格高,但是威力大;而人族Terrans则中规中矩)。暴雪的战网上一直都有成千上万的人在连这款游戏。而在韩国,玩《星际争霸》都快成了他们的国民体育运动,每天都有无数的比赛节目在电视上播放,很多玩家凭借玩《星际争霸》不仅得到了很高的声誉,而且还得到了赞助商数量不菲的经济支持。总之,在《星际争霸》上的成功更加让暴雪坚定了竞技游戏发展的信心,竞技游戏在全球范围内的热潮让更多的玩家投入其中。“暴雪”这块金字招牌闪闪发亮。
不过随着《星际争霸2》的发行和《虫群之心》的消息,《星际争霸》也慢慢消失在玩家眼中,不过《星际争霸》对于国内玩家的意义,很大程度上就是推开了竞技游戏这扇大门。推门的过程是漫长的、对很多玩家是心酸的、不过是必须的。前辈推开了门,让后来者能够看到光明,这就足够了。感谢《星际争霸》,中国竞技游戏的开拓者!
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