3.历史RTS的缔造者——《帝国时代2》
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》及其资料片《帝国时代Ⅱ:征服者》《帝国时代Ⅲ》及其资料片《帝国时代Ⅲ:酋长》和《帝国时代Ⅲ:亚洲王朝》。《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。《帝国时代》系列作品相当成功,目前全球累积销售数量已超过2000万套。
帝国时代是一款独特的RTS游戏,想想看,制作3个种族并让其平衡就已经是一件很难的事情了,而帝国时代却一下子弄出了10几个国家,按理说这么大的数量平衡性一定会一塌糊涂,但制作组却惊人的把这10几个国家弄的相对平衡,基本上没有太弱势的,也没有太强势的,各个国家独特的兵种更是把国家的特点明显的突出出来,还很有历史的韵味,单就这一点,游戏就足以屹立经典之林了,此外本作的画面更是两点颇多,各个区域民族的建筑风格各不相同,每个时代的风土民情也不尽相同,出色的美工将这一切完美的展现在了玩家面前。
你还记得一场战斗打上好几个小时都没发展完的时候吗?你是否还记得调密码第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感吗?还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?虽然游戏在3代时突然走向了一种”非主流“方向,让很多人无法上手,导致了整个游戏最后的失败。不过如果你想在玩游戏的时候学习学习风民情,国家历史,《帝国时代》系列绝对是非常不错的选择。
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