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熊猫人、武僧、新大陆与新系统《魔兽世界:熊猫人之谜》介绍

2012-10-03 11:15:49 来源:mobile01 作者:Randal Du 编辑:feelrt 浏览:loading

初期只能装备一只出战宠物,把任何一只拥有的战宠等级提升上去,就能开启第二、第三个栏位。只要有一只战宠到达5级,就能装备全部三个栏位的出战宠物。

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初期稍微玩一下宠物对战后,就会开启放陷阱捕获宠物的机能。与可捕获宠物战斗时,将对方血削减到一定比例一下,就能按下陷阱(不用购买,不会消耗)直接捕获对方。捕获到的宠物会有品级上的差异,粗糙、普通、精良等,品级越高的宠物基本素质会越强。

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而且前面提到战宠有种族上的差异,已知至少有元素、魔法、小动物、野兽、飞行、龙类、不死、机械、水栖、人形等诸多种族种类,加上每个宠物本身的技能组合差别,为了凑出自己喜欢的宠物种类以及战力,也大大提升收集宠物的意义与动力。

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在5.0中,宠物与座骑整合进同一个收集册,并且让同帐号所有角色共通。这对于收集欲望高的朋友来说,无疑是大好消息,终于不用汲汲营营把所有东西收集在同个角色上,主要角色收集到的座骑与宠物,小只角色也能拿出来使用。而且这同时也表示,宠物的培养等级也会是所有角色共通,开任何一只都能玩、都能练!

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小编目前所知,就有数位朋友在5.0开机之后都把时间耗在宠物对战上,因为不管在宠物的取得、培育或对战本身,都有相当正统的乐趣。由于时间真的不够,Randal个人还是倾向先把潘达利亚大陆的内容给逛完,因此战宠打算留在封顶后再回来慢慢品味。

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