游民星空 > 新闻中心 > 正文

全部玩过就是神!那些年一起玩过的游戏引擎

2012-10-09 18:24:02 来源:游民星空[投递] 作者:信君林 编辑:夜雨 浏览:loading

Chrome Engine 1

《Chrome Engine 1》代表作品:《Chrome》

《Chrome Engine 2》代表作品:《Sniper: Art of Victory》

《Chrome Engine 3》代表作品:《Call of Juarez》

《Chrome Engine 4》代表作品:《Call of Juarez: Bound in Blood》、《Sniper: Ghost Warrior》

《Chrome Engine 5》代表作品:《Call of Juarez: The Cartel》、《Dead Island》

苹果用户视频入口

2006的《Call of Juarez》画质的确出众也支援当时最先进的DX10、到了09年《Call of Juarez: Bound in Blood》、10年《Sniper: Ghost Warrior》,画质也是超高水准,不过后来的死亡岛整体感觉就没有这么好了,尤其《Call of Juarez: The Cartel》画面整个烂到不行…。

《IW》代表作品:《使命召唤4:现代战争》

苹果用户视频入口

早期的决胜时刻使用的是《雷神之锤》引擎,之后使用的一直都是雷神之锤》修改的版本,不过一直没有正式的名称,直到2009年的E3展中IGN被告知说《使命召唤6:现代战争2》使用的是叫《IW 4.0》

《Godfather》代表作品:《死亡空间》

苹果用户视频入口

RedwoodShores是EA元老级的制作组,06年教父游戏版发售之后,就带着这个引擎去开发《Dead Space》,因此又被叫《Godfather》引擎。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏