Chrome Engine 1
《Chrome Engine 1》代表作品:《Chrome》
《Chrome Engine 2》代表作品:《Sniper: Art of Victory》
《Chrome Engine 3》代表作品:《Call of Juarez》
《Chrome Engine 4》代表作品:《Call of Juarez: Bound in Blood》、《Sniper: Ghost Warrior》
《Chrome Engine 5》代表作品:《Call of Juarez: The Cartel》、《Dead Island》
2006的《Call of Juarez》画质的确出众也支援当时最先进的DX10、到了09年《Call of Juarez: Bound in Blood》、10年《Sniper: Ghost Warrior》,画质也是超高水准,不过后来的死亡岛整体感觉就没有这么好了,尤其《Call of Juarez: The Cartel》画面整个烂到不行…。
《IW》代表作品:《使命召唤4:现代战争》
早期的决胜时刻使用的是《雷神之锤》引擎,之后使用的一直都是雷神之锤》修改的版本,不过一直没有正式的名称,直到2009年的E3展中IGN被告知说《使命召唤6:现代战争2》使用的是叫《IW 4.0》
《Godfather》代表作品:《死亡空间》
RedwoodShores是EA元老级的制作组,06年教父游戏版发售之后,就带着这个引擎去开发《Dead Space》,因此又被叫《Godfather》引擎。
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