游民星空 > 新闻中心 > 正文

主机游戏正将走向死亡?原因与对策理性分析

2012-11-14 19:57:15 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:光影EA 浏览:loading

“如今人们不再像过去容易被最顶尖的画质吸引”Zynga的创意总监Paul Neurath称,他是Facebook上社交游戏的制作人。“那些特别在意画质的玩家还会继续下去,但是我认为人数越来越少了。画质的巨大飞跃不复存在。除非出现什么激光全息或者直接的脑后插管,总之很难继续飞跃。”

游戏分析师Cole,也同意这个说法。“牛逼的画质在过去只是一段CG动画,对游戏体验没什么影响。这个问题直到现在才解决,之前产业总是说'买新主机吧这个比你已有的画质好多了.\。'”

如此说来,下一代并不是“下一代”。我们已经是下一代了。回首过去,NES是Atari一大升级。SNES和Genesis也提供了画质的飞跃。PS和N64将玩家带入了3D世界。PS2和Xbox克服了难看的多边形。这些游戏系统都是比起之前的长足进步。

这一世代的主机?除了WIi以外,我们只是得到一个更好画质的版本。不能否定确实有了很多伟大的游戏,但是只有极少数涉足了前所未有的领域。

社交游戏,免费中崛起

另一方面,像是便宜,小型的游戏,像是《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》最近几年风光无限,靠着新奇的体验征服了很多新玩家。

“实际上所有我的顾客都玩社交和手机游戏,这几年爆炸式发展并且势头不减。”之前作为一个主机设计师Crook称。

这样一来,游戏的需求已经增长“自从上一世代开始,玩家的兴趣并没有转变太多,但是出现了一大堆新玩家。”Zynga的Neurath称“这些人从没玩过上一世代的主机游戏。他们更加喜欢社交类游戏。”

游民星空

目前的主机制造商们还在用30年前的模型,买着50到60美元的游戏,认为有利可图。

这部分解释了为何任天堂在5年Wii蓬勃发展后,让产业中的专家大跌眼镜,称他们不会满足大部分社交游戏玩家。

很快我们就会知道Wii U会不会继续任天堂的好运。这个主机最大的特色是6.2寸的触摸屏控制柄,通过电视以前所未有的方式互动,或者加强大屏幕上的游戏体验。

在经济困难时期,主机也成为了打折游戏的受害者,玩家非常想要,但是主机却不肯给。在成为了成功的模式后,许多开发商免费提供游戏,之后在升级和装备上再收钱。

“说到免费增值,玩家一开始不付钱,然后5块10块,之后还是花掉了不少。”Crook称。

游民星空

育碧的Hutchinson提到在主机玩家中的“恐慌”。许多钱都花在别处,主机玩家相比之前花在买游戏上的钱少了。

另外,99美分的iPhone和iPad游戏也对游戏的定价产生了负面影响,甚至PC游戏促销时也只需要5到20美元,这趋势给PC游戏注入了新的生命,改变了玩家对游戏价值的看法。

“5年一个循环的商业模式已经不再适用于微软和索尼了”Cole称,“他们花费数亿制造这些新系统,一开始身世赔本卖硬件,但之后其实没有靠软件填补损失。他们与其坚持5年一循环不如彻底退出这个产业。”

上一页 1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏