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主机游戏正将走向死亡?原因与对策理性分析

2012-11-14 19:57:15 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:光影EA 浏览:loading

主机如何绝地重生

看到此情此景,主机制造商们怎么办?怎么重振客厅中的主机和手中的掌机?

第一步就是更新主机本身。Xbox 360已经出现7年了,Wii和PS3都有6年。新的动作控制游戏系统像微软的Kinect和索尼的Move,帮助玩家保持兴趣。但是专家表示需要更多升级。

“新主机会有帮助,并且微软和索尼已经开始准备了。”Hutchinson说。不过3DS和PSV的惨淡销量,他说道“但是我不知道事到如今新的硬件循环是否还必要。”

Zynga的Neurath,自从8bit时代就在PC和主机领域工作,说主机制造商在非传统平台将会做得更好。一个被叫做Ouya的新主机将会在明年发行,99美元的发行价以及免费的游戏,但是重点关注制造商所称的“电视游戏”。

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Crook相信还有时间供传统主机改正错误,重回正轨。

“这里一直会有核心游戏系统的市场”他称“现在全靠主机如何能重拾创意,平台可以做的就是拓宽市场并且提供革新的互动方式。”

育碧的Hutchinson像让主机游戏能提供更加有意义的体验。

“游戏应该更像艺术作品,为何这样设定情绪、光照和颜色,少一些技术特点。”他说道“我们需要与人们真实生活更接近,不管是机制还是叙事,吸引那些不读奇幻小说或者看科幻剧的人。我们的机制不是障碍,但有时内容是。”

对产业和玩家的好消息是,游戏正在快速进化。尽管主机和游戏销量欠佳,但是手机,社交和PC游戏以及游戏花费正在增长。

专家称,可能还至少需要一个主机循环来评估游戏设备的可持续性。他们最终的存亡都取决于主机制造商如何发展以适应新的商业模式,玩家口味的改变。

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