更好的支线任务
《刺客信条》像很多开放世界游戏一样,过度依赖于“收藏物品”这样的任务。我们不想要什么羽毛或者古书书页,而是更多类似于《刺客信条2》中的“刺客古墓”和《刺客信条3》中“基德船长寻宝”的任务。有些东西要让人感觉到了制作的用心和真实性,而不是为了延长游戏的长度人为地填充内容。开发世界流派的发展已近停滞,开发人员需要寻找新的方式和更有意思的随机项目来填充他们的世界。
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