更长的开发周期
《刺客信条3》在两年内就开发出来了,对这样庞大的游戏来说,完全是不够的——尤其是当你在开发AnvilNext引擎的时候就可能花费了近半的时间,其间估计还要援助《兄弟会》和《启示录》的开发团队。这就是为什么引擎对当前的硬件支持这么糟糕,以及为什么有这么多模式化的“脚本”任务。像《使命召唤》这种快餐游戏每年发布一部作品是不错,但对于《刺客信条》这种大型历史史诗作品来说,就太糟糕了。
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