3.过场时暂停
不被打断的游戏时间超棒,但是有时候必要接个电话或者生孩子什么的分神,我们不希望因为要暂停一下就不得不跳过关键剧情的过场。 应该这么改,只要是摁开始,不管屏幕上干什么都暂停。对话?过场?CG?暂停,别直接跳过。
正面典型:《恶魔城:暗影之王》
反面典型:《GTA4》
4.可跳过的过场动画
这次不是暂停,是整个跳过。多给安排一个按键,只要是不能互动只能坐着看的一并跳过,包括一般性对话。这个选项不管你有没有之前玩过或者看过都应该有。有的人不关心剧情,不想在完成挑战的时候又把对话过一遍。
正面典型:《合金装备4》
反面典型:《塞尔达传说:天空之剑》