游民星空 > 新闻中心 > 正文

画面不是唯一的 次世代游戏最应实现的十大技术

2012-12-02 16:52:42 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:光影EA 浏览:loading

更好的人物建模

本世代诞生了众多精细的人物,从《光环4》最新造型的士官长到《巫师2》的Geralt。人物模型之精细已经使我们原先认为的真假界限变得模糊,比较2006年和2012年的游戏,这种感觉尤为强烈。我们知道游戏能提供电影级别的CG动画,但今后实际游戏中的人物也会达到那种精细度。

游民星空

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏