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画面不是唯一的 次世代游戏最应实现的十大技术

2012-12-02 16:52:42 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:光影EA 浏览:loading

更聪明的AI

你很容易在一些游戏看到AI人物不停地撞墙或者做其他莫名其妙的事情,但不幸的是,编写AI程序并不是一件很容易的事情,达到科幻小说的那种程度更是妄想,从某些方面来说AI是最终极的课题。

但更强力的硬件是否能为更好的AI编写工作提供空间呢?也许吧,但编写AI肯定要考虑他们与其他事物以及整个游戏世界的互动,这样的行为越多对硬件的要求自然是越高。

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