5.摔角手时代
曾有一段时间,Rare以其优异的游戏质量和创新闻名,而不只是在Tumblr的标志上跳出一段GIF的LOGO动画。在90年代早期(前Donkey Kong时代),Rare本打算研发一个名为《摔角手时代》的游戏来作为它在超级任天堂上的黄花大闺女秀 -- 那很可能成为当时最为出众的摔跤游戏(华丽的动作、夸张的角色、完美的拟真度),甚至可能进一步开发成类似双截龙的格斗/冒险游戏。基本上,那会是个比双截龙更酷的游戏,你能在你闯入的任何街头格斗场景里使用诸如锁喉、飞身踢、压制等摔跤技巧。
然而,Rare没能够得到大部分摔跤手的授权,所以他们不得不设计他们自己的摔角手。这使得投资者们感到紧张,因为一个没有任何知名形象的摔跤游戏市场前景堪忧,游戏的开发计划也因此取消。虽然就我而言,只要打出“有着华丽摔跤动作的双截龙”这面旗号,这个游戏就很有可能第一时间销售一空。