打法太僵化
遇到红色火焰恶魔,我必须用恶魔形态的武器将其击破,遇到了蓝色冰冻恶魔,我必须用天使形态的武器将之击破,如此死板僵化的设定在此前很多欧美动作游戏中都出现过,没想到《鬼泣5》还是难逃这一劫,依然沿用了这种死板僵化的设计,并且还将之发扬光大,老天啊,这还是以前那个创意无限的鬼泣么?
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