毫无挑战性
想想以前鬼泣系列要打出眼花缭乱的连击和花招,都得经过苦练一番才能掌握诀窍,结果到了这《鬼泣5》,就变成了人人有功练,随便是个人都能打出高连击高评价了,完全没有了任何挑战性了,即便高难度下敌人的攻击欲望也不是很强,玩家也能很轻松打出很好的成绩,这就好比一家餐厅以前要等很久才能吃到招牌菜,结果现在人人都能吃到招牌菜,代价就是招牌菜粗制滥造,完全没有以前做得那么精细了。
《LOL》第一位女性暗裔要来了?巴西老哥又爆猛料
黑五PS5优惠力度太大!限定机捆绑机卖脱销
《守望2》新女角色被批"身材太好"?设计师亲自回怼
TGA神秘骷髅雕像坐落现实!玩家实地打卡:急死了
情况有变!《霍格沃茨》新作或仍是单人RPG 联动HBO
擅长安慰寂寞少妇 曹操来了都说操的囧图