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网页游戏的六大死因 游戏不是这样做的

2013-04-09 15:58:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

二、百家杂汇型

这是一种比较冤枉、郁闷的死法,论游戏画面他们独特而新颖,看系统他们全面而复杂,玩推广砸的钱也不少,但游戏最后还是回天乏术。细看美其名曰玩法众多,集各家之所长,号称是一款可以玩遍市面所有玩法的游戏。然而事实却顾此失彼,盲目追求庞大的系统,导致平衡性混乱,华丽的画面,忽略了游戏最根本的功能,最终结果就是开发到最后整个一个四不像。

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死因:顾此失彼、头重脚轻。

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