4.彼此坦诚
彼此坦诚是双方的。EA需要听取那些真正的玩家的意见、那些有实际意义的意见,比如能够说明EA与其工作室间存在的问题、EA与玩家间关系问题以及EA发行的作品的问题的客观的意见。而玩家则也需要向EA提出客观而不是充满了主观情绪的意见。当然现在EA面临的问题主要责任方还是EA自己。
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