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5款为下个世代打造的图形引擎 哪个会脱颖而出?

2013-06-08 16:20:51 来源:游民星空[编译] 作者:游民·阿承 编辑:genesis 浏览:loading

2.夜光引擎

技术看点:

  Square Enix总是倾力将其所有的移动平台游戏和大型多人在线游戏做成业界标杆。现在他们的夜光引擎技术演示“Agni's Philosophy”让人们为它的惊艳而赞叹不已——艳丽的画面与难以置信的华丽细节表现。毛发随着人物的动作与场景中的风吹实时地飘动;场景的反射,尤其是在人物眼球中的反射,则是由实时计算产生出来;同屏幕下,无数色彩各异的飞萤聚合成一条蒸汽巨龙……

  Square Enix表示夜光引擎是高度技术进步的产物——它使得开发者能够轻易地处理大量的环境细节变量,如人物的胡须与自然的植被。不过来自kotaku.com的一份报告,显示出制作“Angi's Philosophy”技术演示让制作团队花了6个月策划而后又花了6个月做出成品——3分钟的惊艳背后是1整年的努力。制作团队的认真态度令人敬佩但是这并不意味着市场能够接受,因为市场不会花如此长的时间来等待一款游戏作品——亦或在市场眼中应该称作商品。

牛人评价:

  与Epic和Crytek对比,Square Enix对自己的下一代引擎略显信心不足。不过前CEO和田洋一表示开发者最需要的是一个适宜的开发环境,就像达芬奇需要他自己的画室一样。

  “最终的成品游戏不大可能像这个技术演示一样看上去那么好——即使画面做到这么好,这样不能弥补现在《最终幻想》游戏糟糕的剧情、傻瓜化的战斗和恼人的角色带来的负面影响。

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“夜光引擎”demo动画回顾:

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