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5款为下个世代打造的图形引擎 哪个会脱颖而出?

2013-06-08 16:20:51 来源:游民星空[编译] 作者:游民·阿承 编辑:genesis 浏览:loading

3.RED Engine 3

技术看点:

  RED Engine 3是《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》坚实的技术后盾。这一次,CD Projekt的目的是尽可能增强游戏性,其重要性要高于他们传统的工作——“制作非线性的、故事驱动的开放世界角色扮演游戏”。据称,RED Engine 3的多项新技术可以让基于它制作的角色扮演游戏比肩顶级大作。RED Engine 3还将“模糊CGI与实时渲染的界限”,并且能够呈现“人物真实的情感”。

  接下来准备好迎接一堆技术术语的轰炸吧!RED Engine 3采用了64位精度的高动态范围渲染系统,可以在不减少对比度的情况下增强画面的质量。此外,RED Engine 3采用了动态弹性渲染模块可以实现电影级别的后期处理效果,包括Bokeh景深、炫光和色彩分层。RED Engine 3还配备了一个高性能的地形系统,允许多层材质与曲面细分高效地结合以制作最佳质量的细节。

牛人评价:

  CD Projekt RED的老板Adam Badowski表示:“现在角色扮演游戏的发展有两条路可走——一条是增强故事性,但是游戏性会受到限制;另一条则是增强游戏性,但是故事性又不可避免地遭到弱化。现在有了RED Engine 3,我们就能将这两条路中好的方面结合起来,搭建一个既有完善的开放世界又有复杂的多主线故事的角色扮演游戏。”

  《赛博朋克2077》看上去非常酷,而且我也绝不会对赛博朋克主题的角色扮演游戏说出任何一点批评,不过这个剧情看上去就是其它赛博朋克剧情的杂合体,我总感觉这是William Gibson(美国科幻小说作家)的短篇小说和电影《末世纪暴潮》的既视感。

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《巫师2》画面展示:

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