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游戏业界领头羊 外媒盘点30大最佳游戏工作室(一)

2013-07-02 20:16:54 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:惜夏 浏览:loading

  本榜单里列出的30间工作室是由《游戏开发者》的编辑们评选得出的。评选的标准是他们无论在游戏的创造力,或者是游戏产品都对整个行业产生了几大的影响。换句话说,他们的工作对整个行业起到了积极的作用,激励着其他人创造出更好,更新,或者是更加不同的游戏。

  作为《游戏开发者》最后一期的评选内容,如果只挑出这几年比较热门的游戏工作室来凑数,显然是没有诚意的。

  因此这个榜单上列举的30家游戏工作室是那些长久以来都对整个游戏行业产生,或产生过影响的工作室。虽然有些工作室已经从我们的眼前消失了,但是他们对于行业贡献的价值是无法磨灭的,他们的作品影响了几代,甚至将会继续影响未来几代的游戏人和玩家。

  在这里,值得注意的是,榜单有些刻意回避独立开发者制作的视频游戏——并不是说他们不重要,我们承认这些先驱对行业产生的影响,但是篇幅有限,我们没法将所有人都放在上面,因此就将目光焦点投注在过去30年中,那些为当今游戏行业的模型打下基础的工作室之上了。

任天堂娱乐分析与发展部(Entertainment Analysis and Development)

  所在地:日本 东京

  大部分对这篇文章感兴趣的人,估计都是拜这家工作室所赐。他们开发《马里奥》系列,《塞尔达传说》系列陪伴了数代人的成长。因此,他的上榜是显而易见的。然而,在此需要指出的是,任天堂EAD之所以上榜并不仅仅是因为他从事游戏研发30年,更是因为感动于他们的执着,执着的推动视屏游戏整体向一个新的方向前进。另外,他们视频游戏奇趣的美术风格伴随着人们的成长,也让一些人保留了一颗童心。

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Lucasfilm Games/卢卡斯艺能(Lucasfilm Games/LucasArts)

  所在地:旧金山/加利福尼亚

  当我们谈起卢卡斯艺能对整个行业的影响之时,心底总会保留一席柔软的地方给Lucasfilm Games(也就是之后的卢卡斯艺能)以及他们出品的探险游戏:《猴岛故事》(Monkey Island),《疯狂大楼》(Maniac Mansion),《极速天龙》( Full Throttle ),《冥界狂想曲》(Grim Fandango)等等。对于它的评价,我想引用游戏发行商Other Ocean的首席创意总监麦克·米卡(Mike Mika)在2013年5月号《游戏开发者》上发表的话:“时至今日,我对游戏开发的幻想,以及涅槃的感觉都源自于我曾经玩过的那些游戏(指代卢卡斯艺能出品的游戏)所积累到的经验。这意味着,它们创造了这个地球上最富创造性,以及最能让人得到释放的环境。”

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