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游戏业界领头羊 外媒盘点30大最佳游戏工作室(一)

2013-07-02 20:16:54 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:惜夏 浏览:loading

Bungie

  所在地:华盛顿,贝尔维尤

  早在1990年Bungie致力于为苹果的Macintosh平台制作游戏的时候,我们就知道它是一间很酷的工作室。他们第一款大卖的游戏是第一人称射击作品《马拉松》(Marathon)。当时大部分的射击游戏,比如《毁灭战士》和《德军总部》都几乎没有情节的时候,Seropian和Jones就在游戏中融入了复杂的剧情线索和生动的人物。《马拉松》及其续作在那个时代也是先进技术的代表。通过AppleTalk(译注:一种早期苹果机的联网协议),两个玩家可以组队以合作模式完成游戏,最多八名玩家可以在虚拟竞技场中捉对厮杀。2000年,Bungie被微软收购,他们的《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)成为第一人称射击游戏及微软的游戏主机Xbox的首发游戏,《光环》系列成为Bungie最畅销的作品。虽然现如今Bungie已经从一个3人的小作坊成长为300人的工作室,但他们依然保持着Bungie多年来始终坚持的对技术结合,以及在设计和创意方向上的深思熟虑。

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Maxis

  所在地:加利福尼亚,核桃(微博)溪市/艾默理维尔市

  说道这家公司,就不得不提到《模拟城市》和《模拟人生》。Sim系列以“模拟”为主题,其主体部分都是模拟经营类游戏的经典,因此这个系列可以算得上是模拟经营游戏的泰山北斗。Sim系列不但复杂到令人着迷,同样也粉碎了一些电脑游戏销售记录。

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