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游戏业界领头羊 外媒盘点30大最佳游戏工作室(一)

2013-07-02 20:16:54 来源:腾讯游戏 作者:未知 编辑:惜夏 浏览:loading

史克威尔(Square)

  所在地:日本,东京

  你爱或者不爱,《最终幻想》系列就在那里,新作是坑,续作遥遥无期。彼时,史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来,成为了Square的救世主,帮助Square成为了一个多媒体帝国。虽然我们知道Chunsoft公司的《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)是现代日本角色扮演游戏的先驱,但《最终幻想》却是最终将这种游戏流派推广开来的游戏。它席卷了上世纪90年代到2000年代早期的游戏市场。

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百威尔(BioWare)

  所在地:加拿大,蒙大拿

  BioWare这个最初由两位加拿大医生创建的制作组在1997年开发的“无限”引擎是上世纪末最成功的游戏引擎之一,它与黑岛结合造就了一个在商业和评论界同时获得巨大成功的系列——《博德之门》。还有其他一些经典RPG游戏,比如《无冬之夜OL (预订)》系列,《星球大战:旧共和国的武士》和已经发售的《质量效应》。

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