画面
作为一款时隔两年的PC游戏,我只能说移植诚意实在欠妥,如此低分辨率的过场仿佛有点PS2时代的感觉,而战斗时候的即时演算要好的多,存在这种违和感竟然拿出来卖诚意实在不足,然后当我打开画面调节的时候,我发现,在抗锯齿上面竟然还是用的SSAA技术。在如今这个年代用这种抗锯齿的技术真有点古董了这种技术不仅效率差而且非常占用资源。在过场的时候甚至还有时候掉帧。
抛开移植度不高这点来说单论画面还是不错的,细致的纹理,还有精美的人物建模,在同类游戏里都相差无几,在战斗细节来说,本作3D画面表现以2D的游戏方式去展现,这点就有别于同类的铁拳和灵魂能力,倒是和街霸4和3DKOF有点异曲同工之处。
本作在暴力表现上可以说是同类游戏最高了。在互相厮打的同时,都会出现喷血表现,虽然并不是很夸张,但是也算之最了。除此之外在必杀技方面的暴力程度可谓是无法直视了,招招把对方骨头打碎的特写,的确十分暴力血腥。甚至在有的招式上还略有搞怪和成人色彩。
除了充满搞怪的招式和暴力血腥的表现,在画面上几乎没有什么亮点,没有街霸4那种艺术风格表现,拼乳摇也不如死或生5,拼妹子好看度更不如日式这所以的妹子人物,场景破坏和互动也为之甚少,必杀虽然很有创意,但每个必杀技的暴力程度几乎一样,作为画面党的朋友,当我们对这种反复露骨的暴力表现所厌倦的时候,那就是你准备删除这个游戏的时候。
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