游民星空 > 新闻中心 > 正文

游戏常在欢乐永恒 图看任天堂的30年

2013-08-11 11:40:34 来源:网易新闻 作者:未知 编辑:camus 浏览:loading

游民星空

  1997年,《口袋妖怪》在日本推出并获得巨大支持,短时间内任天堂重新展示了其游戏界的地位。随着游戏市场的火热,《口袋妖怪》在TV动画、单曲专辑等方面都取得了成功。图为2000年5月9日,美国洛杉矶互动娱乐展上,一名儿童拥抱皮卡丘。

游民星空

  2001年,任天堂正式推出了游戏盒子(GameCube),而同世代,索尼公司也推出了PlayStation 2,微软公司则推出了Xbox,游戏机市场争夺白热化。图为2000年8月24日,一名7岁的男孩荒木翼凝视着展示会上任天堂的产品游戏盒子。

游民星空

  在中国,游戏市场也从开始逐渐成熟走向正轨。二十世纪八十年代,“烟山”版《坦克大战》火遍全国却仅售出数万套,而到2000年前后,中国市场已经是各游戏机厂家紧盯的对象。图为2001年,北京,两个小男孩在一家超市玩电视游戏。

游民星空

  在其他市场,游戏厂商们也在互相吞噬已经接近饱和的市场。图为2001年11月18日,美国纽约,马里奥的形象被用灯光打在大楼外部。马里奥系列的游戏总计售出了4024万套,成为全世界销量第二高的电子游戏(第一为《Wii Sports》)。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏