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《魔兽世界》玩家见面会 微交易系统概念剖析

2013-07-22 11:26:41 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading

  Q:这是否会出现安全性的问题,例如玩家的帐号被盗?

  鬼蟹:这对我们来说还是很新的尝试。安全对我们来说真的是非常的重要,我们会在针对这个部分重新思考,不过经验值加成道具是帐号绑定的物品。另外,我还是要强调,这个机制一开始的出发点纯粹是为了让玩家可以更方便。

  Q:虚拟物品商城将新增商品种类包含小玩具、塑形物品等已在台湾虚拟商店上架,原先美版虚拟商城中贩卖的宠物、坐骑是否也会考虑登录台湾虚拟商城?

  鬼蟹:我们最终的目标希望能在台湾虚拟商城贩售美版的虚拟商品。台湾的情况比较特殊,之前在没有Battle.net系统的时候没办法购买,虽然现在已经有了Battle.net,不过美版的虚拟商品无法马上同步推出。

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  Blizzard员工补充:这个应该在接下来几个月很快就可以看到,我们跟美国工作很紧密,我们知道台湾玩家其实很喜欢美版的一些虚宠,因此我们也希望能尽快陆续上架。

  Q:《魔兽世界》中的微交易系统,会贩售所有Battle.net的虚拟商品(包含虚拟宠物、坐骑)吗?

  鬼蟹:我们会先以新物品为主,未来才会考虑把旧的物品陆续加进来。

  Q:微交易系统会加入购买给其他玩家的送礼机制吗?

  鬼蟹:我们会视玩家的反应来决定。其实在某种程度上,《魔兽世界》自己本身也是成功的受害者(笑)。现在的游戏版本是90级,可是当玩家要招集朋友一起来的时候,就会觉得要追90级很累,所以才会想到这些物品来方便玩家追游戏进度。因此若未来玩家觉得送礼功能很重要,我们会考虑加入。

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  Q:未来微交易商城卖的东西,会不会有可能以商城币以外的方式来购买,例如红利点等?

  鬼蟹:这是个很好的想法,我们会考虑。一直以来我们也一直有听到玩家反应“我是一个很忠诚的玩家,玩《魔兽世界》已经玩很久了,是不是可以给一些红利点数当作奖励”,针对这部分我们也一直在思考是不是有一个很正确的方法让玩家可以真正的感到“是被珍惜的”或有“尊荣感”。

  Q:今年周年庆要送什么?

  鬼蟹:(笑)目前没有答案。十周年一定要很盛大,不过目前还要再想一想。

  Q:经验值加成道具现在对于新玩家可能很有用,未来开放了等级上限之后这些道具还会有用吗?这样可能会造成花钱的玩家等级升的较快?

  鬼蟹:印象中经验值加成道具只能让玩家升到90级,与传家宝的概念相同。

  Q:会针对微交易系统设计较趣味性的伟业成就吗,例如花钱花多少就达成有一个VIP 成就之类的?

  鬼蟹:你们是认真的吗?(大笑)这个概念可能跟我们一直以来的哲学不太一样,如果真的推行这样的东西的话,会打坏《魔兽世界》玩家对我们的信任。不过,这个概念真的太有趣了(大笑)。

  现场媒体补充:会有这个问题,主要是因为《魔兽世界》的玩家一看到微交易就觉得魔兽也要迈入商城游戏,所以主要是想确认制作人的想法。

  鬼蟹:应该是我们一开始没有与玩家沟通好,造成玩家误认为《魔兽世界》将走向免费游戏的商城制。要再次强调,微交易的概念主要是要让玩家比较方便可以在游戏中直接购买,不用在经过繁复的手续。

  鬼蟹补充:这有点像是在走下坡的时候,若不小心的话就很容易失控滑下去,因此我们会很谨慎的看待。

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