上手度:大众与小众
古剑2试玩版: ★★★☆☆
轩辕剑6: ★★★★☆
《轩辕剑6》沿袭了《轩辕剑》系列的一贯操作方式,再加入一些网游元素。相信玩过网游和轩辕剑的玩家都不会陌生,操作起来非常方便,按键也很大众化,更符合人体工程学。
当然也是可以自定义快捷的。新引擎实现了跑动和跳跃功能,游戏的整体操作则是融合了当代网游和传统单机游戏的特点,按空格键可以跳跃。兔子真心想说这个太空步一样的跳跃让兔觉得是在看木偶戏。
想跳崖自尽的同学还是省省吧,摔不死的。在某些可以跳下去的悬崖,只要屏蔽一闪就可以回到原地。所以说主角是无敌的口胡!
全程鼠标操作也挺大众化,唯一遗憾的是遇敌实在是太频繁,使用让玩家拼命练级的办法来拖长游戏时间,那还真不是个事儿。
《古剑2》的操作是兔子见过最不科学的游戏之一。攻击是空格防御是R,1 2 3 4 5是技能,7 8是道具,WASD是移动。
天真的兔子找了半天在哪里更改这个让人手指打结的按键,结果半天都没有找到。好吧,正是版一定要改啊!不然兔子真的操作不过来,这个操作的难度大得不是一般。
更重要的是无法自定义还不支持游戏手柄。如果《古剑2》的正式版能够支持游戏手柄的话,那么战斗的爽快程度一定能够上升一个台阶。
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