有好就有坏,说了那么多精美的地方,下面小编吐槽几点比较影响游戏整体感觉的地方吧。
第一点,如下图所示,本作在非战斗场景时NPC是没有实体的,一个个都是“幽灵”,随便穿越。
第二点,部分贴图远景看起来没什么问题,一旦将镜头拉近便非常粗糙了。
第三点,部分场景做的不“室”,闻人语踩的空气莲,阿阮隔空爬树……
最后要说的就是国产游戏一大通病“优化”问题,当初《轩辕剑6》发售时就因其粗糙的优化导致很多玩家无法顺利体验游戏,《古剑奇谭2》在试玩版同样有此问题,但正是因为试玩版的原因,索性在正式版发售时优化问题已经没有试玩那么严重了。但小编作为上时代的高配机GTX 580显卡、i7 2600k处理器仍然无法在1920x1080分辨率下体验最流畅的游戏,甚至有跌破30FPS的时候,小编不禁感叹一句,现在的国产游戏一个个都是“硬件杀手”了……
即便如此,就目前的国内单机游戏而言,上海烛龙此次所研发的《古剑奇谭2》在画面领域上已经是佼佼者了,虽然国产游戏的通病它还是或多或少的有所遗留,但这相比去年的国产单机游戏来说,已经是迈进了一大步了,希望在明年乃至未来,能有媲美国际水准的国产单机大作诞生!
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