还是这个味,但是更漂亮
如果你玩过《闪点行动》,《武装突袭1&2》中任何一款游戏,上手《武装突袭3》都不会有太大难度,手感一如既往,操作大抵相同,只是几处微调和新功能,不需要花多久就能熟悉。确实基础打得太好,创新幅度实在有限。主要努力都用在提升画质,当然考虑到游戏已经达到的复杂度,每一项改动都是浩大的工程。
不过新作中的画质绝对可以说焕然一新,尤其是天空和云彩,我从未在游戏中见过这样逼真漂亮的天空。云彩虽说不是特别拟真,但会随风飘动并且有了体积和朦胧感,活脱脱的次时代。在晴朗的白天,体积光和光晕效果为画面增色不少。在夜晚,逼真的星空和环境光影绝不会让你有《辐射3》中“夜不够黑”的困扰。不过在阴天,缺乏光源的情况下会觉得画面失色不少。
材质并没不出彩,但也没什么好吐槽的。植物立体感更强会随风飘动,但是在地面上还是显得突兀,这个问题目前游戏都解决的不太好,越是开放沙盒越是如此。整体色调趋近于真实,一扫之前灰蒙蒙的质感,与游戏风格非常搭配。总的来说,两个字可以概括对AA3画面的印象:通透。
如果你机器足够强力,视距开很高之后你会发现这游戏有多么不可思议。200多平方公里的岛屿就摆在你面前,不需要任何读取,你可以无缝探索所有角落也不会发现空气墙之类的东西。尤其是鸟瞰下面的风景,几乎可以以假乱真。
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