音效
沙盒游戏不好做的原因之一便是你可以不费事地刷出一个面积很大、建筑不少的地图,但要让这片世界多样化、富有生机就是一件很费时费力的工作了。《侠盗飞车5》除了场景以及建筑设计很丰富之外,它的音效也是相当的细致多样的。玩家时刻都能接受到不同的听觉刺激,从汽车引擎声、司机咒骂声到脚步声枪械声以及其他林林总总的环境声音,游戏的音效工作可谓是极其的完备,尤其玩家控制的游戏人物同环境互动的各种声效都呈现得很好,让人在听觉上完全浸入到游戏里的世界。
《侠盗飞车5》继承了系列一以贯之的庞大语音对话量以及丰富多彩的电台节目。过场动画中的对话自不必说,小伙伴们一起乘车去到任务点时会有大量反思现在、畅想未来、互相问候父母的温馨谈话。而且真的很有气氛与情境,就好像在看普通美剧一样,很自然、真实。所以在开车的前半段乃至更长时间我们会在人物角色有气氛的语音对话中度过,即便没有对话,也会有音乐、政论等电台节目可供玩家聆听。随着游玩《侠盗飞车5》的时间越来越长,我也越加地明白为啥出租车师傅都要听广播——没人唠嗑真的很撒鼻息(寂寞)的。我坚定地认为《侠盗飞车5》跑路过程中的语音对话和电台音乐既增加了玩家的代入感,也减缓了跑路的疲劳感,大幅减少了烂尾飞盘的可能性。不瞒大家,有几款沙盒游戏我跑着跑着就不想跑,因为跑路太无聊了(我才不会说是《正当防卫2》),而在《侠盗飞车5》中,跑路即便不算精妙绝伦,那也是有声有色的。
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间 |
Copyright©2003-2015 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP备05003890号-1 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号 |