5.《黑色洛城》
《黑色洛城》是最早在04年初便放出消息开始制作的动作游戏,玩家在40年代的美国洛杉矶作为一个警探周旋于各大黑帮毒枭之中,依靠着证人罪犯的言语表情来判断其语言的真实性(写到这突然想起来《逆转裁判》系列...),来破坏犯罪团伙的阴谋。游戏的卖点在于其首创的面部表情捕捉系统,通过大量真人表情示范模拟至游戏中,使得游戏中人物表情各异,形象丰满。
然而,即使最终为母公司R星卷回400W的销量,制作公司Team Bondi还是解散了,因为这款游戏开发的过程实在太过于漫长,而面部表情捕捉系统概念的提出也让研发成本几何倍的增长,尽管R星的游戏向来属于多年磨一剑的代表,但R星毕竟不是暴雪,母公司最终放弃了这个本有潜力发展成为一个新系列的大作品牌。
总评:剧情是亮点,警匪斗争有点儿香港警匪片里面斗智斗勇的感觉。配置要求偏高,这要归功于那个卖点的面部表情捕捉,虽然在游戏里面体验并不是想象中的那么美好。
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