11.《星球大战:原力释放2》
其实,这个系列游戏能够进入笔者的排行,原因主要有两个:1.星战系列在世界上、尤其是欧美国家范围内的知名度以及普及度几乎可以与金庸等武侠小说(这个有够普及了吧)在国内的地位,所以不管只要任何游戏或者影视作品,但凡和星战沾边的都能够引起欧美足够高的关注度。2.也是最为重要的一点,这个系列可说的东西不多,编辑起来比较方便,笔者的懒毛病又犯了。。。
那么,开始吧。系列剧本虽然在我们看来有够凌乱,不过对从小接受着各种星战熏陶的欧美玩家来说即使剧情有着诸多不合理之处,他们也能靠着扎实的基本功进行脑补——这是多么令人羡慕的能力。。。本作战斗太过简单,主角完全成为了又一个无双武将一样的角色,虽然首作中的主角技能多到不知道该放哪个——不过这最起码多少代表了LA的诚意,续作的主角完全成为了万人敌,简单的劈砍用到天荒地老,完全没有如鬼泣那种畅快淋漓的连击快感。画面上,虽然有非常不错的发挥,但优化一般,比较烧配置。
总评:虽然有着各种各样的槽点,不过这游戏在星战题材的ACT游戏中当属佼佼者,比较适合星战系列的死忠玩家以及单纯的核心向ACT玩家。
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