8.《三国志12》
自从光荣在06年以空前的热情投入到《三国志11》的开发中,进行汉语配音最终评价却与理想相去甚远之后,便是漫长的六年等待时间。这六年,无双系列正式成为光荣手中最大的王牌——这或多或少的也反映出了光荣的风格理念的改变。光荣甚至完成了对TECMO的收购,从此江湖再无脱裤魔。
那么,一个思想变质的光荣,如果重操旧业,去继续创作《太阁立志传》或者《信长的野望》或者《大航海时代》或者《三国志》,会怎么样?本作给了我们最不想要的结果。
画面坑爹也就算了,毕竟我们都知道这个系列从来也不是以画面作为卖点的,但作为系列最新作品画面表现效果和六年前的11代基本没啥差距是什么概念?难道这六年来技术层面一点都没有进步——这显然不可能,那么解释只有一个,即光荣本身不再把《三国志》当做自己的金字招牌,而仅仅是想凭着系列一直以来积累的人气来拉动销量看是否能捞一笔回来——至于以后,应该是没想过。
宣传期间,公司着重强调了重新绘制的武将人物形象——这也是槽点最满的部分。N多女武将长得要比貂蝉漂亮是怎么个情况,另外谁能告诉我为啥孙尚香的胸居然要大过那个让吕布父子相争的女人不止一点半点。。。男性武将中更是充满了一种东瀛味——我知道这是岛国制作的游戏,但最起码之前系列的作品中男性角色不会像典型的浪人。
至于内政方面,说不清优劣,变化感觉不大;战争变得更加麻烦,也导致了游戏节奏的拖沓。算了,多说无益,就这么多吧。
总评:作为曾经最好策略游戏的代表,《三国志》随着无双的崛起而渐渐衰落了。游戏本身依然有着还算可以的可玩性,可惜,他更适合之前没有接触过系列的玩家。因为往往爱的越深,伤的越痛,我们再也找不回9代之时逐鹿中原的意气风发。
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201204/34270.shtml