前作简单华丽的打斗动作是最令人津津乐道的,这也是前作的成功之因(之一),但是相对来说,本作的打击效果比起前作的确是做的不够好,没有了前作招招入肉的感觉,但是还是保留了很多元素,比方说连击、特殊技和审问,虽说是有所不足,但也还是可以接受的。
《蝙蝠侠》系列的地图范围不断地在扩大,由疯人院,到罪犯之城,再到本作的哥谭市,地图的扩大,给予了玩家更多的游玩范围,但是恐怕玩过GTAV的玩家对于阿甘起源的自由度是不怎么满意的,不过这也怪不得华纳蒙特利尔,一个超级英雄游戏,能做到如此,已经是很好了。
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