沙盒游戏
Sandbox Game,游戏内容由玩家创造的游戏,使用者分享、使用者创造、集体贡献智慧,高度自由和互动的游戏。代表作当然就是《我的世界》了。该游戏类别无法前几项所分类,特点有:极大的角色成根自由度,没等级没职业,不强调技能,只强调技术与默契,无限大的世界,无接缝地图。
GTA可不是纯沙盒游戏,它应该叫“全开放式动作冒险游戏”才对。
开放世界游戏
开放世界是电子游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。
开放世界游戏并不一定是沙盒式游戏,在真正的沙盒式游戏中,玩者可自由对游戏世界进行修改,并创造自己的游玩方式。[5] 通常来说,开放世界游戏依然在游戏环境中有着一定的限制,这可能是由于无法克服的技术限制,或是游戏线性架构中刻意安排(没错就是GTA)。