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全都了解就是专家!关于游戏你必须知道的术语

2013-11-14 16:01:17 来源:游民星空[原创] 作者:游民·猫车君 编辑:feelrt 浏览:loading

游戏引擎

  游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。

  没错,它就是游戏的心脏。一款游戏的引擎怎么样,直接决定了一款游戏的效果是怎样的。著名的游戏引擎包括虚幻引擎,寒霜引擎,Cry Engine等等,作为玩家的你们肯定都耳熟能详。

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游戏BUG

  对游戏BUG比较专业的说法是“与游戏开发者期望玩家遇到情况相违背的事实”都可以叫做BUG。所以,大到直接死机,小到一个像素的光影错误,都可以称之为游戏BUG。

  良性的BUG不太影响游戏性,甚至可以逗玩家一笑;但那些严重到游戏不能进行的BUG可就太伤心了,会严重降低玩家对游戏和游戏公司的信赖。

  “教练你看,天上全是车呢!”

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