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《刺客信条4:黑旗》PC版游民星空详评 8.5分够大气不够精致

2013-11-17 10:41:47 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

为何冒险为何而战?

  本节会有程度不同的剧透,请留意。

  本代游戏的主角爱德华·肯威设定与之前很不相同,虽然他在大部分时间内都穿着刺客的服装并进行着和之前游戏人物差不多的工作,但他却一直不是刺客兄弟会的人,甚至开篇还杀掉了几个刺客,到最后的最后才算是名正言顺地作为刺客进行冒险。

  从但求金钱名利到为“万物皆虚万事皆允”的刺客信条奋斗,这种转变很值得关注,也很考验制作团队的剧本功力。但就个人而言,我真不觉得爱德华成为刺客是很科学的事情。

  最初爱德华看重金钱名利,愿意为此冒险,虽然对爱人离去感到悲哀但他还是果断出海了。在数年的海盗生涯里他一方面依然爱钱,一方面也很看重和海盗朋友们——尤其是黑胡子和基德的感情。爱德华最后为何转变?因为亲人朋友都没了,他明白追求财富的这条路失去了意义,他需要其他的信念支撑。但因此就成为了刺客?未免突兀。他尽力弥补自己之前对刺客组织造成的损害是可以理解的,但认同刺客理念、愿意为其奉献这件事表现得不很明显,或者说有表现过?我倒是觉得他浪子回头、直接回英国躬耕更科学,要是妻子还在并且原谅了他那节奏就更科学了。

  而现代部分的故事孱弱到不行,对于主线的推动微乎其微。在前几部作品中我一度觉得现代部分有累赘,事实证明我是错的,现代部分的剧情升华了整个世界观。四代这种节奏属于真不能忍,何年何月才是尽头呢?

  从剧情上说,《刺客信条4:黑旗》远未满足我的期待,我之前以为国外媒体给高分正是因为剧情很厉害呢,但最终结果实在让人尴尬。

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  • 游戏名称:
    刺客信条4:黑旗
  • 游戏制作:
    Ubisoft Montreal
  • 游戏发行:
    Ubisoft
  • 游戏平台:
    PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU
  • 上市时间:
    2013.10.29
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