6、《刺猬索尼克》系列
索尼克这个游戏人物就Sega来说,就如马里奥对任天堂,洛克人对卡普空,陆行鸟对史克威尔一样,几乎成为了公司的标志,可见其系列影响之深。
《索尼克》是世嘉最引以为荣的系列,全球销量1亿以上,诞生于1991年,当时的世嘉正在同任天堂在家用机市场作着艰苦的对抗战,长期处于劣势的世嘉决定推出一款一款以竞速为主的游戏,以求扩大市场占有率。由中裕司设计的刺猬索尼克中选,成为了游戏的主角。
游戏以高速冲刺的模式进行动作冒险,带给了玩家前所未有的刺激爽快的体验,游戏模式大体模仿当时大红大紫的马里奥,但不同的是以极快的速度进行游戏,并收集道具光圈作为自己的保护,以防止游戏在快速下进行导致难度过高。游戏一经发售就在北美引起了购买狂潮,作为MD的独占游戏仅在北美地区就售出300万,第二部更是在全球取得了600万的佳绩,《索尼克》对于MD做出的贡献也是功不可没。
但随后进入SS时代,由于SS在日本外销量仅不足300万,以北美为主市场的《索尼克》系列也没了用武之地,几款《索尼克》游戏也惨淡收场。到了1998年,世嘉为了打出DC,出品了《索尼克大冒险》彻底改变了原本的2D模式,而是以全3D视角取代了。世嘉的努力也得到了认可,游戏全球销量达240万,按照当时DC的装机量来讲已经是及其的高了。但这并没有扭转DC的颓势,不久世嘉宣布推出家用机市场。此后《索尼克》投靠了其他平台,推出了多款游戏,游戏系统也更为丰富,在PS2和DS平台也多次发力取得了几个近300万的好成绩,但明显已经不复当年之勇。随着游戏市场的不断丰富,索尼克的影响力正逐渐衰退,而系列也没有达到曾经的死对头马里奥那种近乎神话一样的口碑程度,出现了一些并不是很受欢迎的作品,这个曾经活力无限的蓝刺猬似乎也显出暮年之态。
有趣的是,在2007年,《马里奥与索尼克在北京奥运会》推出,之后有后续推出了《温哥华冬运会》、《伦敦奥运会》等作品,索尼克和马里奥这两个争斗十多年的死对头终也有这么一日握手言和同台演出,不禁令人心生感慨。